add: remove singleton pattern
The module pattern induced by Lua is enough for this module use case.
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parent
61cbed0c52
commit
756c39207e
130
init.lua
130
init.lua
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@ -6,26 +6,30 @@
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-- easier to manage.
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-- easier to manage.
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local gtable = require 'gears.table'
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local gtable = require "gears.table"
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-- Load global awesome components from the C API
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-- Load global awesome components from the C API
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local capi = {
|
local capi = {
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client = _G.client,
|
client = _G.client,
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||||||
screen = _G.screen,
|
screen = _G.screen,
|
||||||
tag = _G.tag
|
tag = _G.tag,
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||||||
}
|
}
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||||||
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local awesome_slot = {
|
local awesome_slot = {
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||||||
mt = {},
|
mt = {},
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_instance = nil,
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slots = require "awesome-slot.slots",
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||||||
slots = require 'awesome-slot.slots',
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||||||
static_connect = {
|
static_connect = {
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client = capi.client,
|
client = capi.client,
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||||||
screen = capi.screen,
|
screen = capi.screen,
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||||||
tag = capi.tag,
|
tag = capi.tag,
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||||||
ruled_client = require 'ruled.client',
|
ruled_client = require "ruled.client",
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||||||
ruled_notification = require 'ruled.notification'
|
ruled_notification = require "ruled.notification",
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||||||
}
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},
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||||||
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registered_slots = {},
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||||||
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slot_status = {
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CREATED = 1,
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||||||
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CONNECTED = 2,
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||||||
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},
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||||||
}
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}
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local function generate_id(base_id)
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local function generate_id(base_id)
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@ -40,53 +44,23 @@ local function generate_id(base_id)
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return id
|
return id
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end
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end
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-- Singleton
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local function get_slot(slot)
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function awesome_slot.instance()
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assert(slot)
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if not awesome_slot._instance then
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local id = type(slot) == "string" and slot or slot.id
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awesome_slot._instance = {
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assert(id, "Slot not found!")
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slots = {}, -- List of created slot
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-- Methods
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return awesome_slot.registered_slots[id]
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do_action = awesome_slot.do_action,
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create_slot = awesome_slot.create_slot,
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||||||
delete_slot = awesome_slot.delete_slot,
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||||||
connect_slot = awesome_slot.connect_slot,
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||||||
disconnect_slot = awesome_slot.disconnect_slot,
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||||||
get_slot = awesome_slot.get_slot
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||||||
}
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||||||
end
|
end
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||||||
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return awesome_slot._instance
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function awesome_slot.create_slot(params)
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||||||
end
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function awesome_slot:get_slot(id)
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assert(id)
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return self.slots[id]
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end
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awesome_slot.actions = {
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NONE = 0,
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CREATE = 1,
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DELETE = 1 << 1,
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CONNECT = 1 << 2,
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DISCONNECT = 1 << 3
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}
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||||||
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awesome_slot.slot_status = {
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CREATED = 1,
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CONNECTED = 2
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}
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function awesome_slot:create_slot(params)
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local id = generate_id(params.id or "UNNAMED_SLOT")
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local slot = {}
|
local slot = {}
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||||||
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||||||
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slot.id = generate_id(params.id or "UNNAMED_SLOT")
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||||||
slot.target = params.target
|
slot.target = params.target
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||||||
slot.signal = params.signal
|
slot.signal = params.signal
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||||||
|
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||||||
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if params.slot_params then
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||||||
slot.params = params.slot_params
|
slot.params = params.slot_params
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||||||
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||||||
if slot.params then
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||||||
slot.callback = function()
|
slot.callback = function()
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||||||
params.slot(slot.params)
|
params.slot(slot.params)
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||||||
end
|
end
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||||||
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@ -96,35 +70,28 @@ function awesome_slot:create_slot(params)
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||||||
slot.status = awesome_slot.slot_status.CREATED
|
slot.status = awesome_slot.slot_status.CREATED
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||||||
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||||||
-- Insert the ne slot into the slots list
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-- Insert the new slot into the slots list
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||||||
self.slots[id] = slot
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awesome_slot.registered_slots[slot.id] = slot
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||||||
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||||||
return slot
|
return slot
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||||||
end
|
end
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||||||
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||||||
function awesome_slot:delete_slot(params)
|
function awesome_slot.delete_slot(params)
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||||||
local slot = self:get_slot(params.id)
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local slot = get_slot(params)
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||||||
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||||||
if not slot then
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||||||
return false
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||||||
end
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||||||
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||||||
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-- We shouldn't delete slot if its still connected
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||||||
if slot.status == awesome_slot.slot_status.CONNECTED then
|
if slot.status == awesome_slot.slot_status.CONNECTED then
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||||||
print 'please disconnnect the slot before deleting it'
|
print "please disconnnect the slot before deleting it"
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||||||
return false
|
return false
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||||||
end
|
end
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||||||
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||||||
self.slots[params.id] = nil
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awesome_slot.registered_slots[slot.id] = nil
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||||||
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||||||
return true
|
return true
|
||||||
end
|
end
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||||||
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||||||
function awesome_slot:connect_slot(params)
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function awesome_slot.connect_slot(params)
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||||||
local slot = self:get_slot(params.id)
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local slot = get_slot(params)
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||||||
if not slot then
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return false
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end
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||||||
-- Some modules expose a static connect_signals function
|
-- Some modules expose a static connect_signals function
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-- at the module level, while other tables/objects inheriting from
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-- at the module level, while other tables/objects inheriting from
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||||||
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@ -140,12 +107,8 @@ function awesome_slot:connect_slot(params)
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||||||
return slot
|
return slot
|
||||||
end
|
end
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||||||
function awesome_slot:disconnect_slot(params)
|
function awesome_slot.disconnect_slot(params)
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local slot = self:get_slot(params.id)
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local slot = get_slot(params)
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||||||
if not slot then
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return false
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end
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-- Please check the `:connect_slot` method to understand why we do this.
|
-- Please check the `:connect_slot` method to understand why we do this.
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if gtable.hasitem(awesome_slot.static_connect, slot.target) then
|
if gtable.hasitem(awesome_slot.static_connect, slot.target) then
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||||||
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@ -159,35 +122,8 @@ function awesome_slot:disconnect_slot(params)
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||||||
return slot
|
return slot
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||||||
end
|
end
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function awesome_slot:do_action (params)
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function awesome_slot.mt:__call(...) -- luacheck: ignore unused argument self
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local params = params or {} -- luacheck: ignore shadowing params
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return awesome_slot.connect_slot(awesome_slot.create_slot(...))
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local out = self
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if not params.action then
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return out
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end
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if awesome_slot.actions.DISCONNECT & params.action ~= 0 then
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out = self:disconnect_slot(params)
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end
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||||||
if awesome_slot.actions.CREATE & params.action ~= 0 then
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out = self:create_slot(params)
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||||||
end
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if awesome_slot.actions.DELETE & params.action ~= 0 then
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||||||
out = self:delete_slot(params)
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||||||
end
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||||||
if awesome_slot.actions.CONNECT & params.action ~= 0 then
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||||||
out = self:connect_slot(params)
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||||||
end
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||||||
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||||||
return out
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end
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function awesome_slot.mt:__call(params) -- luacheck: ignore unused argument self
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return awesome_slot.instance():do_action(params)
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end
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end
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return setmetatable(awesome_slot, awesome_slot.mt)
|
return setmetatable(awesome_slot, awesome_slot.mt)
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