luaa: Remove lots of unused code
Most of these are unused since the drawing code was moved to lua. For example, the old wibox code needed the metatable entries __next, __ipairs and __pairs so that w.widgets worked correctly and could pretend to be a regular lua table. Signed-off-by: Uli Schlachter <psychon@znc.in>
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ae996ee8d6
commit
02cb961edf
224
luaa.c
224
luaa.c
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@ -168,124 +168,6 @@ luaA_mbstrlen(lua_State *L)
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||||||
return 1;
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return 1;
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||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
/** Overload standard Lua next function to use __next key on metatable.
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||||||
* \param L The Lua VM state.
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||||||
* \return The number of elements pushed on stack.
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*/
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static int
|
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||||||
luaAe_next(lua_State *L)
|
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||||||
{
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||||||
if(luaL_getmetafield(L, 1, "__next"))
|
|
||||||
{
|
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||||||
lua_insert(L, 1);
|
|
||||||
lua_call(L, lua_gettop(L) - 1, LUA_MULTRET);
|
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||||||
return lua_gettop(L);
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||||||
}
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||||||
|
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||||||
luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);
|
|
||||||
lua_settop(L, 2);
|
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||||||
if(lua_next(L, 1))
|
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||||||
return 2;
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||||||
lua_pushnil(L);
|
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||||||
return 1;
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||||||
}
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||||||
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||||||
/** Overload lua_next() function by using __next metatable field
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* to get next elements.
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||||||
* \param L The Lua VM stack.
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||||||
* \param idx The index number of elements in stack.
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||||||
* \return 1 if more elements to come, 0 otherwise.
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||||||
*/
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||||||
static int
|
|
||||||
luaA_next(lua_State *L, int idx)
|
|
||||||
{
|
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||||||
if(luaL_getmetafield(L, idx, "__next"))
|
|
||||||
{
|
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||||||
/* if idx is relative, reduce it since we got __next */
|
|
||||||
if(idx < 0) idx--;
|
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||||||
/* copy table and then move key */
|
|
||||||
lua_pushvalue(L, idx);
|
|
||||||
lua_pushvalue(L, -3);
|
|
||||||
lua_remove(L, -4);
|
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||||||
lua_pcall(L, 2, 2, 0);
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|
||||||
/* next returned nil, it's the end */
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||||||
if(lua_isnil(L, -1))
|
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||||||
{
|
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||||||
/* remove nil */
|
|
||||||
lua_pop(L, 2);
|
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||||||
return 0;
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||||||
}
|
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||||||
return 1;
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||||||
}
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||||||
else if(lua_istable(L, idx))
|
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||||||
return lua_next(L, idx);
|
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||||||
/* remove the key */
|
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||||||
lua_pop(L, 1);
|
|
||||||
return 0;
|
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||||||
}
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||||||
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||||||
/** Generic pairs function.
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* \param L The Lua VM state.
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||||||
* \return The number of elements pushed on stack.
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*/
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||||||
static int
|
|
||||||
luaA_generic_pairs(lua_State *L)
|
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||||||
{
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||||||
lua_pushvalue(L, lua_upvalueindex(1)); /* return generator, */
|
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||||||
lua_pushvalue(L, 1); /* state, */
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||||||
lua_pushnil(L); /* and initial value */
|
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||||||
return 3;
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||||||
}
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||||||
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||||||
/** Overload standard pairs function to use __pairs field of metatables.
|
|
||||||
* \param L The Lua VM state.
|
|
||||||
* \return The number of elements pushed on stack.
|
|
||||||
*/
|
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||||||
static int
|
|
||||||
luaAe_pairs(lua_State *L)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(luaL_getmetafield(L, 1, "__pairs"))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
lua_insert(L, 1);
|
|
||||||
lua_call(L, lua_gettop(L) - 1, LUA_MULTRET);
|
|
||||||
return lua_gettop(L);
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);
|
|
||||||
return luaA_generic_pairs(L);
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
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||||||
static int
|
|
||||||
luaA_ipairs_aux(lua_State *L)
|
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||||||
{
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||||||
int i = luaL_checkint(L, 2) + 1;
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|
||||||
luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);
|
|
||||||
lua_pushinteger(L, i);
|
|
||||||
lua_rawgeti(L, 1, i);
|
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||||||
return (lua_isnil(L, -1)) ? 0 : 2;
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||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
/** Overload standard ipairs function to use __ipairs field of metatables.
|
|
||||||
* \param L The Lua VM state.
|
|
||||||
* \return The number of elements pushed on stack.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
static int
|
|
||||||
luaAe_ipairs(lua_State *L)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(luaL_getmetafield(L, 1, "__ipairs"))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
lua_insert(L, 1);
|
|
||||||
lua_call(L, lua_gettop(L) - 1, LUA_MULTRET);
|
|
||||||
return lua_gettop(L);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
luaL_checktype(L, 1, LUA_TTABLE);
|
|
||||||
lua_pushvalue(L, lua_upvalueindex(1));
|
|
||||||
lua_pushvalue(L, 1);
|
|
||||||
lua_pushinteger(L, 0); /* and initial value */
|
|
||||||
return 3;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/** Enhanced type() function which recognize awesome objects.
|
/** Enhanced type() function which recognize awesome objects.
|
||||||
* \param L The Lua VM state.
|
* \param L The Lua VM state.
|
||||||
* \return The number of arguments pushed on the stack.
|
* \return The number of arguments pushed on the stack.
|
||||||
|
@ -309,17 +191,6 @@ luaA_fixups(lua_State *L)
|
||||||
lua_pushcfunction(L, luaA_mbstrlen);
|
lua_pushcfunction(L, luaA_mbstrlen);
|
||||||
lua_setfield(L, -2, "wlen");
|
lua_setfield(L, -2, "wlen");
|
||||||
lua_pop(L, 1);
|
lua_pop(L, 1);
|
||||||
/* replace next */
|
|
||||||
lua_pushcfunction(L, luaAe_next);
|
|
||||||
lua_setglobal(L, "next");
|
|
||||||
/* replace pairs */
|
|
||||||
lua_pushcfunction(L, luaAe_next);
|
|
||||||
lua_pushcclosure(L, luaAe_pairs, 1); /* pairs get next as upvalue */
|
|
||||||
lua_setglobal(L, "pairs");
|
|
||||||
/* replace ipairs */
|
|
||||||
lua_pushcfunction(L, luaA_ipairs_aux);
|
|
||||||
lua_pushcclosure(L, luaAe_ipairs, 1);
|
|
||||||
lua_setglobal(L, "ipairs");
|
|
||||||
/* replace type */
|
/* replace type */
|
||||||
lua_pushcfunction(L, luaAe_type);
|
lua_pushcfunction(L, luaAe_type);
|
||||||
lua_setglobal(L, "type");
|
lua_setglobal(L, "type");
|
||||||
|
@ -328,101 +199,6 @@ luaA_fixups(lua_State *L)
|
||||||
lua_setglobal(L, "selection");
|
lua_setglobal(L, "selection");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/** Look for an item: table, function, etc.
|
|
||||||
* \param L The Lua VM state.
|
|
||||||
* \param item The pointer item.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
bool
|
|
||||||
luaA_hasitem(lua_State *L, const void *item)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
lua_pushnil(L);
|
|
||||||
while(luaA_next(L, -2))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(lua_topointer(L, -1) == item)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
/* remove value and key */
|
|
||||||
lua_pop(L, 2);
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if(lua_istable(L, -1))
|
|
||||||
if(luaA_hasitem(L, item))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
/* remove key and value */
|
|
||||||
lua_pop(L, 2);
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
/* remove value */
|
|
||||||
lua_pop(L, 1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/** Browse a table pushed on top of the index, and put all its table and
|
|
||||||
* sub-table into an array.
|
|
||||||
* \param L The Lua VM state.
|
|
||||||
* \param elems The elements array.
|
|
||||||
* \return False if we encounter an elements already in list.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
static bool
|
|
||||||
luaA_isloop_check(lua_State *L, cptr_array_t *elems)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(lua_istable(L, -1))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
const void *object = lua_topointer(L, -1);
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Check that the object table is not already in the list */
|
|
||||||
for(int i = 0; i < elems->len; i++)
|
|
||||||
if(elems->tab[i] == object)
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* push the table in the elements list */
|
|
||||||
cptr_array_append(elems, object);
|
|
||||||
|
|
||||||
/* look every object in the "table" */
|
|
||||||
lua_pushnil(L);
|
|
||||||
while(luaA_next(L, -2))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(!luaA_isloop_check(L, elems))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
/* remove key and value */
|
|
||||||
lua_pop(L, 2);
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
/* remove value, keep key for next iteration */
|
|
||||||
lua_pop(L, 1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/** Check if a table is a loop. When using tables as direct acyclic digram,
|
|
||||||
* this is useful.
|
|
||||||
* \param L The Lua VM state.
|
|
||||||
* \param idx The index of the table in the stack
|
|
||||||
* \return True if the table loops.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
bool
|
|
||||||
luaA_isloop(lua_State *L, int idx)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
/* elems is an elements array that we will fill with all array we
|
|
||||||
* encounter while browsing the tables */
|
|
||||||
cptr_array_t elems;
|
|
||||||
|
|
||||||
cptr_array_init(&elems);
|
|
||||||
|
|
||||||
/* push table on top */
|
|
||||||
lua_pushvalue(L, idx);
|
|
||||||
|
|
||||||
bool ret = luaA_isloop_check(L, &elems);
|
|
||||||
|
|
||||||
/* remove pushed table */
|
|
||||||
lua_pop(L, 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
cptr_array_wipe(&elems);
|
|
||||||
|
|
||||||
return !ret;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/** awesome global table.
|
/** awesome global table.
|
||||||
* \param L The Lua VM state.
|
* \param L The Lua VM state.
|
||||||
* \return The number of elements pushed on stack.
|
* \return The number of elements pushed on stack.
|
||||||
|
|
40
luaa.h
40
luaa.h
|
@ -128,12 +128,6 @@ luaA_checkboolean(lua_State *L, int n)
|
||||||
return lua_toboolean(L, n);
|
return lua_toboolean(L, n);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static inline bool
|
|
||||||
luaA_optboolean(lua_State *L, int idx, bool def)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return luaL_opt(L, luaA_checkboolean, idx, def);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static inline lua_Number
|
static inline lua_Number
|
||||||
luaA_getopt_number(lua_State *L, int idx, const char *name, lua_Number def)
|
luaA_getopt_number(lua_State *L, int idx, const char *name, lua_Number def)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -144,24 +138,6 @@ luaA_getopt_number(lua_State *L, int idx, const char *name, lua_Number def)
|
||||||
return def;
|
return def;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static inline const char *
|
|
||||||
luaA_getopt_lstring(lua_State *L, int idx, const char *name, const char *def, size_t *len)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
lua_getfield(L, idx, name);
|
|
||||||
const char *s = luaL_optlstring(L, -1, def, len);
|
|
||||||
lua_pop(L, 1);
|
|
||||||
return s;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static inline bool
|
|
||||||
luaA_getopt_boolean(lua_State *L, int idx, const char *name, bool def)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
lua_getfield(L, idx, name);
|
|
||||||
bool b = luaA_optboolean(L, -1, def);
|
|
||||||
lua_pop(L, 1);
|
|
||||||
return b;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/** Push a area type to a table on stack.
|
/** Push a area type to a table on stack.
|
||||||
* \param L The Lua VM state.
|
* \param L The Lua VM state.
|
||||||
* \param geometry The area geometry to push.
|
* \param geometry The area geometry to push.
|
||||||
|
@ -226,24 +202,8 @@ luaA_registerfct(lua_State *L, int idx, int *fct)
|
||||||
return luaA_register(L, idx, fct);
|
return luaA_register(L, idx, fct);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/** Grab a function from the registry and execute it.
|
|
||||||
* \param L The Lua stack.
|
|
||||||
* \param ref The function reference.
|
|
||||||
* \param nargs The number of arguments for the Lua function.
|
|
||||||
* \param nret The number of returned value from the Lua function.
|
|
||||||
* \return True on no error, false otherwise.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
static inline bool
|
|
||||||
luaA_dofunction_from_registry(lua_State *L, int ref, int nargs, int nret)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
lua_rawgeti(L, LUA_REGISTRYINDEX, ref);
|
|
||||||
return luaA_dofunction(L, nargs, nret);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void luaA_init(xdgHandle *);
|
void luaA_init(xdgHandle *);
|
||||||
bool luaA_parserc(xdgHandle *, const char *, bool);
|
bool luaA_parserc(xdgHandle *, const char *, bool);
|
||||||
bool luaA_hasitem(lua_State *, const void *);
|
|
||||||
bool luaA_isloop(lua_State *, int);
|
|
||||||
|
|
||||||
/** Global signals */
|
/** Global signals */
|
||||||
signal_array_t global_signals;
|
signal_array_t global_signals;
|
||||||
|
|
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