lua: otable can now be index by object values
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065d7f8a86
9
client.c
9
client.c
|
@ -998,6 +998,7 @@ luaA_client_tags(lua_State *L)
|
|||
tag_array_t *tags;
|
||||
tag_t **tag;
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||||
client_t **c = luaA_checkudata(L, 1, "client");
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||||
int j = 0;
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||||
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||||
if(lua_gettop(L) == 2)
|
||||
{
|
||||
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@ -1012,18 +1013,16 @@ luaA_client_tags(lua_State *L)
|
|||
tag_client(*c, *tag);
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
}
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
|
||||
tags = &globalconf.screens[(*c)->screen].tags;
|
||||
luaA_otable_new(L);
|
||||
for(int i = 0; i < tags->len; i++)
|
||||
if(is_client_tagged(*c, tags->tab[i]))
|
||||
{
|
||||
luaA_tag_userdata_new(L, tags->tab[i]);
|
||||
luaA_tag_userdata_new(L, tags->tab[i]);
|
||||
lua_rawset(L, -3);
|
||||
}
|
||||
lua_rawseti(L, -2, ++j);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
|
|
10
lua.c
10
lua.c
|
@ -410,9 +410,19 @@ luaA_otable_index(lua_State *L)
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|||
lua_pushnil(L);
|
||||
while(lua_next(L, 1))
|
||||
{
|
||||
/* check the key against the key if the key is a userdata,
|
||||
* otherwise check it again the value. */
|
||||
if((v = lua_touserdata(L, -2))
|
||||
&& *v == *obj)
|
||||
/* return value */
|
||||
return 1;
|
||||
else if((v = lua_touserdata(L, -1))
|
||||
&& *v == *obj)
|
||||
{
|
||||
/* return key */
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
/* removes 'value'; keeps 'key' for next iteration */
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
}
|
||||
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8
tag.c
8
tag.c
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@ -290,6 +290,7 @@ static int
|
|||
luaA_tag_clients(lua_State *L)
|
||||
{
|
||||
tag_t **tag = luaA_checkudata(L, 1, "tag");
|
||||
client_array_t *clients = &(*tag)->clients;
|
||||
int i;
|
||||
|
||||
if(lua_gettop(L) == 2)
|
||||
|
@ -307,16 +308,13 @@ luaA_tag_clients(lua_State *L)
|
|||
lua_pop(L, 1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
client_array_t *clients = &(*tag)->clients;
|
||||
lua_newtable(L);
|
||||
|
||||
luaA_otable_new(L);
|
||||
for(i = 0; i < clients->len; i++)
|
||||
{
|
||||
luaA_client_userdata_new(L, clients->tab[i]);
|
||||
lua_rawseti(L, -2, i + 1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
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