mouse: coords is a function now
Signed-off-by: Julien Danjou <julien@danjou.info>
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f4872715ce
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@ -408,12 +408,12 @@ function hook_arrange(screen)
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local sel = client.focus
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if sel then
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local c_c = sel:coords()
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local m_c = mouse.coords
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local m_c = mouse.coords()
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if m_c.x < c_c.x or m_c.x >= c_c.x + c_c.width or
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||||
m_c.y < c_c.y or m_c.y >= c_c.y + c_c.height then
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||||
if table.maxn(m_c.buttons) == 0 then
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||||
mouse.coords = { x = c_c.x + 5, y = c_c.y + 5}
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mouse.coords({ x = c_c.x + 5, y = c_c.y + 5})
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end
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end
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end
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@ -598,7 +598,7 @@ function client.movetoscreen(c, s)
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end
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if s > sc then s = 1 elseif s < 1 then s = sc end
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||||
sel.screen = s
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||||
capi.mouse.coords = capi.screen[s].coords
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||||
capi.mouse.coords(capi.screen[s].coords)
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||||
capi.client.focus = sel
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||||
end
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||||
end
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125
mouse.c
125
mouse.c
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@ -1103,49 +1103,11 @@ luaA_mouse_index(lua_State *L)
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|||
{
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||||
size_t len;
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||||
const char *attr = luaL_checklstring(L, 2, &len);
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||||
int mouse_x, mouse_y, i = 0;
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||||
uint16_t mask;
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||||
int mouse_x, mouse_y, i;
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||||
int screen;
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||||
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||||
switch(a_tokenize(attr, len))
|
||||
{
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||||
case A_TK_COORDS:
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||||
if(!mouse_query_pointer_root(&screen, &mouse_x, &mouse_y, &mask))
|
||||
return 0;
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||||
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||||
lua_newtable(L);
|
||||
lua_pushnumber(L, mouse_x);
|
||||
lua_setfield(L, -2, "x");
|
||||
lua_pushnumber(L, mouse_y);
|
||||
lua_setfield(L, -2, "y");
|
||||
lua_newtable(L);
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||||
if (mask & XCB_BUTTON_MASK_1)
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||||
{
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||||
lua_pushnumber(L, 1);
|
||||
lua_rawseti(L, -2, ++i);
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||||
}
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||||
if (mask & XCB_BUTTON_MASK_2)
|
||||
{
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||||
lua_pushnumber(L, 2);
|
||||
lua_rawseti(L, -2, ++i);
|
||||
}
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||||
if (mask & XCB_BUTTON_MASK_3)
|
||||
{
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||||
lua_pushnumber(L, 3);
|
||||
lua_rawseti(L, -2, ++i);
|
||||
}
|
||||
if (mask & XCB_BUTTON_MASK_4)
|
||||
{
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||||
lua_pushnumber(L, 4);
|
||||
lua_rawseti(L, -2, ++i);
|
||||
}
|
||||
if (mask & XCB_BUTTON_MASK_5)
|
||||
{
|
||||
lua_pushnumber(L, 5);
|
||||
lua_rawseti(L, -2, ++i);
|
||||
}
|
||||
lua_setfield(L, -2, "buttons");
|
||||
break;
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||||
case A_TK_SCREEN:
|
||||
if(!mouse_query_pointer_root(&screen, &mouse_x, &mouse_y, NULL))
|
||||
return 0;
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||||
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@ -1170,25 +1132,12 @@ luaA_mouse_newindex(lua_State *L)
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|||
{
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||||
size_t len;
|
||||
const char *attr = luaL_checklstring(L, 2, &len);
|
||||
int mouse_x, mouse_y, x, y = 0;
|
||||
uint16_t mask;
|
||||
int x, y = 0;
|
||||
xcb_window_t root;
|
||||
int screen, phys_screen;
|
||||
|
||||
switch(a_tokenize(attr, len))
|
||||
{
|
||||
case A_TK_COORDS:
|
||||
luaA_checktable(L, 3);
|
||||
|
||||
if(!mouse_query_pointer_root(&screen, &mouse_x, &mouse_y, &mask))
|
||||
return 0;
|
||||
|
||||
x = luaA_getopt_number(L, 3, "x", mouse_x);
|
||||
y = luaA_getopt_number(L, 3, "y", mouse_y);
|
||||
|
||||
root = xutil_screen_get(globalconf.connection, screen)->root;
|
||||
mouse_warp_pointer(root, x, y);
|
||||
break;
|
||||
case A_TK_SCREEN:
|
||||
screen = luaL_checknumber(L, 3) - 1;
|
||||
luaA_checkscreen(screen);
|
||||
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@ -1209,11 +1158,81 @@ luaA_mouse_newindex(lua_State *L)
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|||
return 0;
|
||||
}
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||||
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||||
/** Get or set the mouse coords.
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||||
* \param L The Lua VM state.
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||||
* \return The number of elements pushed on stack.
|
||||
* \luastack
|
||||
* \lparam None or a table with x and y keys as mouse coordinates.
|
||||
* \lreturn A table with mouse coordinates.
|
||||
*/
|
||||
static int
|
||||
luaA_mouse_coords(lua_State *L)
|
||||
{
|
||||
uint16_t mask;
|
||||
int screen, x, y, mouse_x, mouse_y, i = 0;
|
||||
|
||||
if(lua_gettop(L) == 2)
|
||||
{
|
||||
xcb_window_t root;
|
||||
|
||||
luaA_checktable(L, 3);
|
||||
|
||||
if(!mouse_query_pointer_root(&screen, &mouse_x, &mouse_y, &mask))
|
||||
return 0;
|
||||
|
||||
x = luaA_getopt_number(L, 3, "x", mouse_x);
|
||||
y = luaA_getopt_number(L, 3, "y", mouse_y);
|
||||
|
||||
root = xutil_screen_get(globalconf.connection, screen)->root;
|
||||
mouse_warp_pointer(root, x, y);
|
||||
lua_pop(L, 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(!mouse_query_pointer_root(&screen, &mouse_x, &mouse_y, &mask))
|
||||
return 0;
|
||||
|
||||
lua_newtable(L);
|
||||
lua_pushnumber(L, mouse_x);
|
||||
lua_setfield(L, -2, "x");
|
||||
lua_pushnumber(L, mouse_y);
|
||||
lua_setfield(L, -2, "y");
|
||||
lua_newtable(L);
|
||||
if (mask & XCB_BUTTON_MASK_1)
|
||||
{
|
||||
lua_pushnumber(L, 1);
|
||||
lua_rawseti(L, -2, ++i);
|
||||
}
|
||||
if (mask & XCB_BUTTON_MASK_2)
|
||||
{
|
||||
lua_pushnumber(L, 2);
|
||||
lua_rawseti(L, -2, ++i);
|
||||
}
|
||||
if (mask & XCB_BUTTON_MASK_3)
|
||||
{
|
||||
lua_pushnumber(L, 3);
|
||||
lua_rawseti(L, -2, ++i);
|
||||
}
|
||||
if (mask & XCB_BUTTON_MASK_4)
|
||||
{
|
||||
lua_pushnumber(L, 4);
|
||||
lua_rawseti(L, -2, ++i);
|
||||
}
|
||||
if (mask & XCB_BUTTON_MASK_5)
|
||||
{
|
||||
lua_pushnumber(L, 5);
|
||||
lua_rawseti(L, -2, ++i);
|
||||
}
|
||||
lua_setfield(L, -2, "buttons");
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const struct luaL_reg awesome_mouse_methods[] =
|
||||
{
|
||||
{ "__call", luaA_mouse_new },
|
||||
{ "__index", luaA_mouse_index },
|
||||
{ "__newindex", luaA_mouse_newindex },
|
||||
{ "coords", luaA_mouse_coords },
|
||||
{ NULL, NULL }
|
||||
};
|
||||
const struct luaL_reg awesome_mouse_meta[] =
|
||||
|
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