127 lines
3.0 KiB
Lua
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Lua
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local capi = {
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root = root,
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screen = screen,
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client = client,
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keygrabber = keygrabber
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||
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}
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local awful = require("awful")
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local glib = require("lgi").GLib
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local unpack = unpack or table.unpack -- luacheck: globals unpack (compatibility with Lua 5.1)
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local module = {}
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local keys = {
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up = { "k" },
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down = { "j" },
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left = { "h" },
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right = { "l" }
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}
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local function new(ks)
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keys = ks or keys
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local aw = {}
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glib.idle_add(glib.PRIORITY_DEFAULT_IDLE, function()
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for k, v in pairs(keys) do
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for _, key_name in ipairs(v) do
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aw[#aw + 1] = awful.key(
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{ "Mod4" },
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key_name,
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function()
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module.focus(k)
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end,
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{
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description = "Change focus to the " .. key_name .. " window",
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group = "Navigator"
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}
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)
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end
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||
|
end
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capi.root.keys(awful.util.table.join(capi.root.keys(), unpack(aw)))
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end)
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return module
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end
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function module.focus(dir)
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local c = client.focus
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local client_name = c.name or ""
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if string.find(client_name, "- N?VIM$") then
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keygrabber.stop()
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root.fake_input("key_release", "Super_L")
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root.fake_input("key_release", "Control_L")
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root.fake_input("key_press", "Control_L")
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if dir == "left" then
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root.fake_input("key_release", "h")
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||
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root.fake_input("key_press", "h")
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||
|
root.fake_input("key_release", "h")
|
||
|
else
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|
if dir == "right" then
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||
|
root.fake_input("key_release", "l")
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||
|
root.fake_input("key_press", "l")
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||
|
root.fake_input("key_release", "l")
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||
|
else
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||
|
if dir == "up" then
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||
|
root.fake_input("key_release", "k")
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||
|
root.fake_input("key_press", "k")
|
||
|
root.fake_input("key_release", "k")
|
||
|
else
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||
|
if dir == "down" then
|
||
|
root.fake_input("key_release", "j")
|
||
|
root.fake_input("key_press", "j")
|
||
|
root.fake_input("key_release", "j")
|
||
|
end
|
||
|
end
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||
|
end
|
||
|
end
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||
|
root.fake_input("key_release", "Control_L")
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||
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root.fake_input("key_press", "Super_L")
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||
|
return
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||
|
else
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||
|
if string.find(client_name, "- TMUX$") then
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||
|
keygrabber.stop()
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|
root.fake_input("key_release", "Super_L")
|
||
|
root.fake_input("key_press", "Control_L")
|
||
|
|
||
|
if dir == "left" then
|
||
|
root.fake_input("key_release", "Left")
|
||
|
root.fake_input("key_press", "Left")
|
||
|
root.fake_input("key_release", "Left")
|
||
|
else
|
||
|
if dir == "right" then
|
||
|
root.fake_input("key_release", "Right")
|
||
|
root.fake_input("key_press", "Right")
|
||
|
root.fake_input("key_release", "Right")
|
||
|
else
|
||
|
if dir == "up" then
|
||
|
root.fake_input("key_release", "Up")
|
||
|
root.fake_input("key_press", "Up")
|
||
|
root.fake_input("key_release", "Up")
|
||
|
else
|
||
|
if dir == "down" then
|
||
|
root.fake_input("key_release", "Down")
|
||
|
root.fake_input("key_press", "Down")
|
||
|
root.fake_input("key_release", "Down")
|
||
|
end
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||
|
end
|
||
|
end
|
||
|
end
|
||
|
root.fake_input("key_release", "Control_L")
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||
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root.fake_input("key_press", "Super_L")
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return
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|
else
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if collision then
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collision.focus(dir, c)
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else
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awful.client.focus.global_bydirection(dir)
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end
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||
|
end
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||
|
end
|
||
|
end
|
||
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|
||
|
return setmetatable(module, { __call = function(_, ...)
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return new(...)
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||
|
end })
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