resize handling
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e7f4b96b93
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layout.lua
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layout.lua
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@ -33,7 +33,7 @@ function do_arrange(p, priv)
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end
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end
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function create_layout(name, regions)
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function create_layout(name, regions)
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local priv = {}
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local priv = { regions = {} }
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local function set_regions(regions)
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local function set_regions(regions)
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priv.regions = regions
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priv.regions = regions
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@ -43,6 +43,35 @@ function create_layout(name, regions)
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return priv.regions
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return priv.regions
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end
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end
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-- move the closest region regardingly to the center distance
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local function resize_handler(c, context, h)
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if context ~= "mouse.move" then return end
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if #priv.regions == 0 then return end
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local center_x = h.x + h.width / 2
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local center_y = h.y + h.height / 2
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local choice = 1
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local choice_value = nil
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for i, r in ipairs(priv.regions) do
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local r_x = r.x + r.width / 2
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local r_y = r.y + r.height / 2
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local dis = (r_x - center_x) * (r_x - center_x) + (r_y - center_y) * (r_y - center_y)
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if choice_value == nil or choice_value > dis then
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choice = i
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choice_value = dis
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end
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end
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if c.machi_region ~= choice then
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c.machi_region = choice
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c.x = priv.regions[choice].x
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c.y = priv.regions[choice].y
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c.width = priv.regions[choice].width
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c.height = priv.regions[choice].height
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end
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end
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set_regions(regions)
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set_regions(regions)
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return {
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return {
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